ヒーローゲーミングがトップティアのSGデジタルゲームの提供を開始 –

読書の時間。 5 議事録

オンラインギャンブルの世界市場機会と2030年までの戦略:COVID-19の成長と変化」レポートを追加しました。 リサーチアンドマーケッツドットコムの 捧げ物。

本レポートは、戦略家、マーケティング担当者、経営幹部が世界のオンラインギャンブル市場を評価するために必要な重要な情報を提供しています。

世界のオンラインギャンブル市場は、2015年から年間複合成長率(CAGR)9.9%で増加し、2019年には589億6000万ドル近くに達しました。市場は2019年の589億6000万ドルから2023年には928億6000万ドルまで12.0%の成長率で成長すると予想されています。市場は2023年の928億6000万ドルから2025年には1,131億2000万ドルまで、CAGR10.4%で成長すると予想されています。市場は成長し、2030年にはCAGR10.4%で185,740億ドルに達すると予想されています。

購入の理由

  • 正確な最新の需要サイドのダイナミクス情報を使用して、競合他社を上回るパフォーマンスを発揮します。
  • コロナウイルスの影響を理解し、その影響が薄れていく中で市場がどのように出現し、成長していくのかを理解しましょう。
  • 投資対象となる成長セグメントを特定する。
  • 過去のデータと予測データ、市場の推進要因と抑制要因に基づいた意思決定を容易にします。
  • 地域のデータと分析をもとに、地域戦略、国戦略を作成する。
  • 最新の顧客調査や市場調査の結果を把握する
  • 主要な競合他社とのベンチマークパフォーマンス。
  • 今後の展開を踏まえた戦略を立案する。
  • 重要なデータセット間の関係性を活用して、優れた戦略立案を行います。
  • 信頼性の高い高品質のデータと分析で、社内外のプレゼンテーションをサポートするのに適しています。
  • 市場の発展に関するグローバルな視点を得ることができます。

報告書は以下の章をカバーしています。

  • エグゼクティブサマリー – レポートのエグゼクティブサマリーセクションでは、レポートの概要と概要を簡単に説明しています。
  • レポートの構造 – このセクションでは、レポートの構造と様々なセクションでカバーされている情報を提供します。
  • はじめに – レポートの導入セクションでは、地域別のセグメント、ゲームタイプ別のセグメント、デバイス別のセグメントについて簡単に紹介しています。
  • 市場の特徴 – レポートの市場の特徴のセクションでは、オンラインギャンブル市場を定義し、説明しています。また、この章では、レポートで取り上げられている商品や関連サービスについても定義し、説明しています。
  • トレンドと戦略 – この章では、世界のオンラインギャンブル市場を形成する主なトレンドについて説明します。このセクションでは、市場の将来的な発展の可能性を強調し、これらの機会を利用するために企業が取ることができるアプローチを提案しています。
  • COVIDの影響分析 – このセクションでは、パンデミックがオンラインギャンブル市場にどのような影響を与えているかについての洞察を提供します。
  • 世界の市場規模と成長 – このセクションでは、世界の歴史期間(2015年~2019年)と予測期間(2019年~2023年)、(2023年~2025年)、(2025年~2030年)の市場価値と、歴史期間と予測期間における市場の成長を支え、抑制する推進要因と抑制要因を掲載しています。
  • 地域別分析 – このセクションでは、歴史的(2015年~2019年)と予測(2019年~2023年)、(2023年~2025年)、(2025年~2030年)の市場価値と成長率、市場シェアの地域別比較を掲載しています。
  • セグメンテーション – このセクションでは、さまざまなセグメントの市場価値(2015年~2030年)と分析を掲載しています。
  • 地域の市場規模と成長 – このセクションでは、地域の市場規模(2019年)、ヒストリカル(2015年~2019年)、予測(2019年~2023年)、(2023年~2025年)、(2025年~2030年)の市場価値、地域内の国々の成長率と市場シェアの比較を掲載しています。本レポートでは、アジア太平洋、南米、中東、アフリカの全地域と各地域内の主要国の情報を掲載しています。市場概要のセクションでは、現在の市場規模、背景情報、政府の取り組み、規制、規制機関、協会、法人税構造、投資、主要企業について記載しています。
  • 競合状況 – このセクションでは、世界のオンラインギャンブル市場の競合状況の詳細、主要プレイヤーの推定市場シェアと会社概要をカバーしています。
  • 主なM&A – この章では、レポートの対象となっている市場における最近のM&Aに関する情報を提供しています。この章では、近年市場を形成してきたM&Aの主要な財務情報を提供しています。
  • 市場機会と戦略 – このセクションには、調査結果に基づく市場機会と戦略が含まれています。また、このセクションでは、各国の成長機会、セグメント、およびそれらの市場における戦略についての情報も提供しています。また、今後5年間で競合他社が得るべき重要なビジネスがどこにあるのかを理解することができます。
  • 結論と推奨事項 – このセクションでは、調査結果に基づいた結論と推奨事項を記載しています。このセクションでは、製品/サービスの提供、地理的な拡大、マーケティング戦略、ターゲットグループの観点から、オンラインギャンブリング企業に 対しても推奨しています。
  • 付録 – このセクションには、本レポートで使用されているNAICSコード、略語、通貨コードの詳細が含まれています。

歴史的な成長は、インターネットへのアクセス性が向上したスマートフォンの普及、可処分所得の増加、体験経済の成長に起因しています。この成長は、厳しい規制やプライバシーへの懸念の高まりによって制限されました。

今後は、COVID-19パンデミックへの関与の増加、技術的に高度なプラットフォーム、消費者のギャンブル習慣の変化、ギャンブルの合法化が市場を牽引すると予想されています。世界的な不況、ギャンブルに対する政府の厳しい規制、ギャンブル依存症を抑制するための規制、人口動態の変化は、将来的にオンラインギャンブル市場の成長を妨げる主な要因となる可能性があります。

オンラインギャンブル市場は、ゲームタイプ別にベット、カジノ、宝くじ、ポーカー、オンラインビンゴなどにセグメンテーションされている。オンラインギャンブル市場のゲームタイプ別セグメントでは、ベッティングが最大のセグメントで、2019年の市場全体の47.0%を占めています。今後は、宝くじのセグメントがオンラインギャンブル市場の中で最も急成長するセグメントであり、CAGRは16.4%と予想されています。

オンラインギャンブル市場は、デバイス別にもデスクトップ、モバイル、その他のデバイスにセグメンテーションされています。デバイス別ではデスクトップがオンラインギャンブル市場の最大のセグメントであり、2019年の市場全体の57.6%を占めています。今後は、モバイルセグメントがオンラインギャンブル市場の中で最も急成長しているセグメントであり、CAGRは13.3%になると予想されています。

世界のオンラインギャンブル市場ではアジア太平洋地域が最大の地域で、2019年には全体の31.7%を占めた。次いで西欧、北米、その他の地域と続いた。今後、オンラインギャンブル市場で最も成長が早い地域は東欧とアジア太平洋で、それぞれ16.3%、12.5%のCAGRで成長します。次いで、西ヨーロッパとアフリカがそれぞれ9.3%、9.3%のCAGRを記録すると予想されています。

オンラインギャンブル市場は細分化されており、小規模なプレイヤーが多数参入している。市場の上位10社の競合他社は、2019年の市場全体の26.1%を占めています。市場の主要プレイヤーには、bet365 Group Ltd.、GVC Holdings PLC、The Stars Group Inc.、Flutter Entertainment plc、Kindred Group plcなどがある。

ゲームタイプ別にセグメント化されたオンラインギャンブル市場のトップの機会は、2023年までに世界の年間売上高の147億8600万ドルを獲得するベッティングセグメントで発生します。デバイス別にセグメント化されたオンラインギャンブル市場のトップの機会は、2023年までに世界の年間売上高の167億2,130万ドルを獲得するモバイルセグメントで発生します。オンラインギャンブル市場の規模は中国で最も大きく、39億97710万ドルとなります。オンラインギャンブル市場の市場トレンドに基づく戦略としては、AI技術への投資、決済モードとしてのクリプトカレンシーの統合、ARやVR技術への投資、モバイルアプリの構築、視聴率の高いスポーツイベントのスポンサー、有料版で特定の主要機能を備えたゲームへの無料アクセスを提供することで、より多くのユーザーを獲得することなどが挙げられる。オンラインギャンブル市場では、革新的な製品を発売して事業を拡大するための投資や、サービスを強化するための買収や合併などの戦略が採用されています。

本レポートの詳細については、https://www.researchandmarkets.com/r/mzq59g をご覧ください。

ソースは?グローブニュースワイヤー

オンラインカジノ
4.5 rating
カジ旅(Casitabi Casino)は、日本で2015年にスタートしたオンラインカジノで運営会社はスウェーデン🇸🇪の Hero Gaming Ltdのブランドです。カジ旅の魅力はなんと言っても冒険的要素を含んだロールプレイング的ゲームとスロットの種類の多さ
ボーナス合計: 最大$540 + 100スピン
4.5 rating
レオベガス(Leo Vegas)は2012年にオープンしたヨーロッパでも大御所のオンラインカジノ サイト欧州のオンカジ プレイヤーなら誰しもが知っている超有名サイトで、レオベガスを筆頭にオンカジ ブームが起こったとも言われているほど。
ボーナス合計: 最大¥170,000 + 無条件60回スピン
4.8 rating
ベラジョンオンラインカジノは、日本国内で人気No.1のオンラインカジノ!スロットやテーブルゲームなどをオンラインで楽しめる時代が来ました! 今なら新規登録の方に入金不要ボーナス10ドルをプレゼント中
ボーナス合計: 最大$1,030