私の心の中のマルタ – ヒーローゲーミングが違いを生み出す理由

iGaming Idol 2018での素晴らしい時間の後、マルタは私の頭の中にあり、私はベッキーズ・アフィリエイトの今週の版を、iGamingの世界に変化をもたらしているマルタに拠点を置く企業の1つに捧げたいと思いました。

Hero Gamingは、Casino Heros、CasiTabi、Betser、そして最近ではSpeedy CasinoとSpeedy Betが加わり、顧客に「WOW」体験を提供するというビジョンのもと、2013年にGeorg Westinによって設立されました。同社は、従業員と製品の両方にイノベーションと成長の文化を提供することに常に重点を置いてきました。

新たにCEOに任命されたTomas Backmanは、Betit GroupやGIGなどの有名ブランドで働き、最近ではHero GamingのCEOに就任しました。

“ゲーム業界で働いてかなり経ちますが、業界の複雑さとスピード感が大好きで、長く続けるつもりです!”とBackman氏は話しています。

“ヒーローの取締役会と話し合いを始めたとき、これは自分が挑戦したいことだと早くから感じていました。上場企業になるまでの道のりに携われるチャンスと挑戦、そして成功するための適切な基盤が整っていること、そして独自のプラットフォームとチームのおかげで、最終的には簡単に決断できました」と彼は付け加えました。

サードパーティのサプライヤーと一緒に行くか、独自のソフトウェアに投資するかの議論は、すべての新進オペレーターの心を交差させ、両方のオプションは、長所と短所の独自のセットを来ています。ヒーローゲーミングとバックマンのために、独自のソフトウェアを使用して行くことは、迅速にオリジナルと準拠したコンテンツを生産する会社の使命を果たすために不可欠であった。

“今日の市場で大きく成長するためには、自分の運命をコントロールする必要があると私は信じています。もしプラットフォームに関して自分たち以外の誰かに頼っていたら、スウェーデンの規制の準備と並行して、3ヶ月で2つの新しいブランドとBlitz機能を立ち上げることはできなかったでしょう」とBackman氏は説明しています。

“我々自身の最先端のプラットフォームでは、我々の計画が成功するかどうかは我々次第であり、他の誰もが決めることではない “と彼は言った。

Hero Gamingは、プレイヤーに “WOW “体験を継続的に提供することを約束していますが、それは独自のソフトウェアに依存しており、イノベーションと迅速な配信のための基盤を提供しています。

“WOW体験を創造するために、私たちは戦略をミックスして使用しています。また、WOW体験を革新的なものにするために、通常はデータを見て、どの分野が最も重要であるかを理解するためにプレイヤーと話をして、その分野の革新を行います」とBackman氏は説明します。

“例として、プレイヤーはペイ・アンド・プレイの設定が好きだと言っていたので、6月26日にはスピーディカジノを、9月25日にはスピーディベットを提供しました。また、カジノをプレイする際には時間に制限があることが多く、より速くプレイしたいと思うこともあるので、9月10日にはスロットを6倍速くプレイするための方法であるBlitzを提供しました。

“このすべてが、私たちのプラットフォームのスピードと柔軟性を明確に示しています」と付け加えた。

お客様の声に耳を傾けることは、Hero Gamingの創業の柱の一つであり、その結果、お客様からのフィードバックに基づいた新しいゲームを一貫してリリースすることができました。最近発売された “Blitz “は、カジノゲームをより早くプレイする方法を提供しており、すでに新しいリリースが予定されています。

“電撃は大成功を収めましたが、ボーナスラウンドのあるスロットで、電撃を止めて実際のボーナスラウンドを見るという選択肢があれば素晴らしいと、お客様から多くのフィードバックがありました。

“多くのお客様はボーナスラウンドのあるスロットしかプレイしていないが、実際のボーナスラウンド以外には興味がなく、今ではより早くボーナスラウンドにたどり着ける可能性を提供できるようになった。”と同氏は語っている。

“ほとんどの顧客がホイールに入るのを待っているだけのメガフォーチュンのようなジャックポットゲームにも最適な機能です。”と付け加えた。

顧客が望むものを提供するために最高のソフトウェアを持つことは重要ですが、最高の人材を持つことは、傑出したオンラインギャンブル運営者を他のものから真に引き離すものです。Hero Gamingの従業員がiGaming Idol 2018 Awardsにノミネートされているのを見て、私は個人的にHero GamingのKristino VellaにFraud & Risk Idol of the Year賞を手渡しましたが、これはトップタレントがHero Gamingチームに惹きつけられている証です。

“まず第一に、すべてのヒーローノミネート者とクリスティーノの偉業を誇りに思います!”と、バックマンは共有しました。

“多くの企業はイノベーションや試行錯誤を口にしていますが、それに応えていません。私たちはそうしている」と述べた。

ベッキーのアフィリエイター。マルタ・オン・マイ・マインド-なぜヒーローゲーミングは違いを生み出しているのか“Blitz は素晴らしい例で、ローンチ前にチーム内の人から「成功すると思うかどうか」という質問がありましたが、その答えは明確で、商業的に成功するかどうかはわかりませんでしたが、私たちがあえて違うことや革新的なことをしているので、すでに成功していました。それはまた、商業的な成功になるようですちょうどプラスです」、Backman は言った。

“最後に言いたいのは、コアバリューに何を言っても、それを生き、推進してくれる人が組織にいなければ意味がないということです。経営者として、日々の業務を推進する適切な人材がいなければ、何もできないということを本当に本当に理解する必要があります。

経営者としての主な仕事は、方向性と戦略を指摘し、それに沿ってそれぞれのチームをサポートすることです」と付け加えた。

積極的な職場環境は、業界で最高の人材を引き付け、維持するための鍵であり、ハブとしてのマルタは、バックマン自身を含め、そこに住んで働く人々のために多くのボックスを満たしているように思われます。

“北欧のオペレーターにとって、マルタはヨーロッパのiGamingハブであり、私たちの業界で最も優秀な人材の大半がここにいるので、あなたの事業を運営するのに最適な場所だと思います。マルタ政府は、マルタをiGamingハブとして成長させたいと考えており、そうしているオペレーターと密接に協力していることは、明らかに非常にポジティブなことです」と彼は述べています。

“私はマルタに住んで7年になりますが、子供たちと一緒に屋外で多くの時間を過ごすことができるので、気候が鍵となり、生活は楽です。

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