日曜日, 11月 1, 2020
ホーム ゲームのレビュー動画 60時間プレイレビュー「原...

60時間プレイレビュー「原神」



9/28にリリースされた新作オープンワールドRPG「原神」をプレイしてきたので評価・評判・感想をまとめました。 もくじ 00:00 60時間プレイレビュー「原神」 01:01 ゲームの概要 …

ソース

50 コメント

  1. 無料ゲーにしては無茶苦茶クオリティー高いと思う
    まあ買いきりの似たゲームに比べると物足りないけど

  2. これマルチプレイ基本にしてスキン課金にすれば大成功したかもな。本当に惜しかった。

  3. 戦闘システムがマジで神、ダッシュに無敵あるからおねロリできるし、北斗はパリィできて気持ちいい
    単調って言ってる人は多分リセマラデュルック勢

  4. ガチャは嫌いじゃないしそんな買い切りだったらとかは感じなかった
    よく言われる「ゼルダ」をやってないので楽しめている

  5. 面白い面白くない様々な意見、賛否両論あると思うけど、楽しんでやってる人のコメントや盛り上がってる界隈にわざわざ踏み込んでって「どこが面白いの?」、「ゼルダでいいじゃん」とかマイナスな意見をわざわざ言う必要はないと思う。最近こういう人が多いので少し悲しいです。

  6. キャラのあざとさがあざとすぎてあざとアレルギーが発症して無理でした

  7. 正直自分はデイリーとかスタミナありの仕様はかなり良いと思う
    買い切りにしちゃうとガチ勢とそれ以外差が大きくなって野良マルチする気が起きなくなる
    足並みそろえて、たまにマルチをするくらいが一番楽しい
    ゲームバランスも良いし、今後マルチの内容が増えるのを期待

  8. 各キャラに得手不得手があるのはいいけど編成し直すのにテンポが悪いかな
    せめて予め組んでるチーム毎の切り替えぐらいはショートカット実装してほしい

    あとフィールド探索するならチームメンバーのダッシュスタミナ軽減持ってるガイア兄貴がオススメ

  9. PCプレイしたけど神ゲーでもクソゲーでもない普通のゲームって感想だった
    まあわざわざPCでやるゲームではないかなと

    スマホにもサービス展開したせいか操作感とバトル要素は一昔前のmmoって感覚
    元素システムも別に真新しいシステムというわけではない
    キャラは可愛いしグラフィックも綺麗なオープンワールドってのはすごいいいと思った
    RPGなのにキャラ解放がガチャのせいでストーリーに重みを感じなかった
    ガチャをしなければいいという話になるとその時点でシステムが噛み合ってない

    いろいろなゲームをしてきたけど、mmoなら神ゲーになり得たのではと感じたけど、ソシャゲとして考えればかなりの良ゲー
    スマホ展開の時点である程度察していたけど、異常なまでの期待値が高さが賛否を生んだ原因かなあと

  10. このクオリティで基本無料は神ゲーだと思う
    だから課金についても妥当かなって思う。他のゲームみたいに課金しなきゃ強くなれないみたいなのじゃないし
    あとマルチについても他のゲームとそんな大差ないと思うけど
    炎上騒動もただ揚げ足取りたいだけだなって思った
    パクリに関しても、このゲームに限らず、先にでたゲームより後にでたゲームは全部パクリになるわけでしょ
    基本ほとんどがパクリゲーになっちゃうと思うけど

  11. ピックアップのキャラを引く分には、おそらくスマホゲームよりは当てやすいかなと感じました。
    ガチャゲーの良さは、面白ければ課金するのか決められる点ですね
    約束された神ゲーが購入したら、つまらない事も増えたので…
    冒険者ランクは探索楽しめる人は宝箱とかギミックを解いていくと増えるので、自然と増えるかもしれないです。現在31

  12. NieRとキャラの挙動が同じってTwitterでみて、比べた動画みたら想像以上に一緒で笑った

  13. ほぼほぼ推奨スペックのスマホですが、30FPSまで落としても高画質設定だと氷のせたらすぐ溶けるくらいの発熱量ですわ…
    保冷剤使って冷やしてますね

  14. 自分も60時間以上プレイしたけど、まんまこの動画通りの感想になったww
    基本無料で敷居は低いし、とりま触ってみていいと思う
    ソロ前提でマルチプレイには期待しないこと

  15. 一応普通の宝箱は復活するっぽいから原石は少しなら無料で集められるから長くやれば引けますね。
    宝箱200集めたってやつが取れたから全部普通の宝箱でも400原石ゲットしてることになるのか。

  16. ランク36までプレイした感想だと、深境螺旋というコンテンツさえ除けば無課金で躓くことはまずない。元素の仕組みを理解できるかどうかでバランスが大きく変わるのが面白いと思う。戦闘は脳筋プレイヤーには向かないんじゃないかな

  17. 他の中華アプリだから大丈夫って・・・危機意識が無いにもほどがある
    ゲームレビューする前にニュースも見た方がいいですよ
    中国にとってゲームは戦争の道具でしかありません

  18. 長時間一気にやるほと根気がないので毎日コツコツしてます。ガチャはピックアップのほうを10連単位で引いてる感じです。原石をピックアップ以外に使わなければ無課金とかでもある程度引けると思います。ぼくも無課金ですが刻晴とウェンティ当ててます

  19. ほんと凄くいいゲームだけどiPodだと更に操作性最悪でBOSS戦で苦労します、ランク25までやって課金しなくてよかったと実感

  20. フレンドとは狼とかのボスキャラ討伐1回やってみたけど面白かった。今後のアプデでボスがもっと増えるといいね👍🏼

  21. マルチがもうちょっと要素が増えてくれたら満足
    あと滑空のスピード

  22. フルプライスでやってみたかったってのは分かる
    まぁ出したところで無課金の大半は買わないだろうからねぇ
    途中段階までの制作費で100~150億だから、フルプライス7000円だとしたら200万本売っても赤字
    倍は稼がんと継続的な開発も厳しいだけに400万本は確保せにゃならんから出す気になれないんじゃないかな

  23. ガチャよりも天然樹脂を消費しないと報酬貰えないのやめて欲しかった。
    普通に倒したら報酬貰えるようにして欲しい

  24. 育成しないとクリア出来ないコンテンツあるよ

    エンドコンテンツ触ってないですね?

  25. 主人公バーバラアンバー蕎麦
    これだけでも頑張ればクリアできる
    けどロリコンからすれば七七ちゃん欲しいなぁ(^q^)

  26. サブシナリオもムービーとか凝ってるし本当に無料で良いのかわからんゲームやわ

  27. このゲームをプレイしたこともないし、プレイするつもりもないけど、この動画のレビューをみるとい見る限り、かなりの経費と時間がかかっているだろうからガチャゲーになってしまうのも仕方がないんじゃないかと思います。
    買い取りだと売り手は1回しか利益も得られないし、高いと売れません。だから、この手のオンラインゲームは、追加のストーリーをプレイするパッチを定期的に販売して買わせるかガチャにどんどん課金させて儲ける仕様になってしまうのですから。

  28. このゲーム何故か中国で炎上してるんだよな
    パクり問題で日本以上に炎上してる

  29. これは間違いないね
    廃課金ゲーでなければやってた
    最近のゲーム会社の事情だと買い切りは難しいとして月額課金とガチャいれても
    高確率でキャラを引ければ問題なかったのにこのゲームはこの辺りやらかしてる
    高難易度やインフレでは今後新キャラどれだけ追加してくるかで変わってくるけど
    これやるともう無課金ではやれなくなる
    あとバンダイナムコが今開発中のブルプロがいつリリースされるか気になってて
    原神よりもこっちに期待してる

  30. ガチャで変わるの以外はマップとか作り込まれてて眠れなくなるくらい面白かった

  31. 買い切りが売上的に厳しいなら月額課金制にすればいいのでは?このクオリティなれ月2000円でも儲かると思うがね

  32. マルチプレイの問題点として世界ランクが自分より上だとその相手のワールドは入れないのも問題だと思う

  33. 自分用改善点希望()の中身はできれば
    移動(特に飛行時)自由に上下できなくても滑空とかはほしい

    カメラワーク
    上下が遅い時がある、画面外の敵を捕捉するのに時間がかかる(増援きたりするとわかりづらい)のでロックオン機能がほしい、
    (周りのものを可視化する機能を使う際、木の葉を消してほしい)

    ディスプレイ面
    明るさ調整ができない、マジで目が痛くなる

    操作面
    私はps4なので他機種はわかりませんが、自分でボタン配置をできるようにしてほしい

    その他
    ムービーでキャラの移動、入退場の際ボイスが切れる
    宝箱から出たものが崖から転がり落ちる
    (mhwのように歩きながら採取したい)
    ヘルプを見返したい
    ウサギ伯爵など長押しで場所を決めるスキルをボタンでキャンセルしたい

    他にどなたか何かあれば教えてください

  34. ガチャが武器だけでキャラはストーリーを進めれば手に入る形式して欲しかった

  35. 俺さ基本オープンワールドゲームは数問わず結構プレイしてきた自負があるんだけどさ

    そもそも何でオープンワールドゲームでこういうソシャゲみたいな作品だしたん?って思うんよ

    確かに投稿主が言ってた、ただ広くてあまりする事ない系のオープンワールドゲームも確かにあったりするし、それこそ俺の好きなシリーズ物のオープンワールドで流行りのシステム入れて一時期炎上とわ言わずも不評になったりした作品もあるからこの原神が最悪でつまらないとは言わないんだけどさ、ただね数あるオープンワールド作品をプレイしたオープンワールドプレイヤーの俺からすると批判する訳ではないけど、先述した通りなんでソシャゲで基本無料でリリースしたの?あんまりオープンワールド要素なくないか?って思ったんだよね〜😒

    俺が思う原神の悪い所は、そもそも他のオープンワールド作品のゲームのキャラクターってのはこの原新みたいにキャラクターのスタミナが切れて倒れて戦闘不能にはならないし、第一このゲームは主人公以外の操作できるキャラクターが明らかに多すぎると思うんだよね〜せいぜい四人ぐらいで良かった?って思うしさ、それからオープンワールドにガチャ要素なんて話しにもならないし、確かに今まで俺がプレイしたオープンワールドで課金要素はあったりした作品もあったよ!でもさすがこの原神のガチャ要素は酷いなと思ったしこれじゃソシャゲと変わらねえし、オープンワールドに何てしなくてよかったのにって思ったのが本音だね俺の😒

  36. これソシャゲみたいなもんでしょ?ガチャゲーって当たり前なこと言っちゃダメ

Comments are closed.

最も人気

(高配当)Razor Sharkがワカメまみれに!...

【入金不要ボーナス】初めは無料で勝負!! かじ...

【オンラインカジノ】これが本当の爆当たり!最高スピ...

【ジパングカジノ】がお送りするジパングTV! ...

【MLB】元アスレチックスのマイナー野手が新型コロ...

【MLB】元アスレチックスのマイナー野手が新型コロ...

最近のコメント